Китай борется с компьютерной зависимостью у молодежи с помощью ограничений.
Недавно выпущенная видеоигра из Китая «Black Myth: Wukong» возглавила мировые чарты в среду 21 августа. Это восприняли как прорыв в глобальном продвижении китайской культуры. Однако зарубежные обозреватели выражают обеспокоенность по поводу цензуры.
В течение нескольких часов после релиза во вторник «Black Myth: Wukong» возглавила мировые продажи в Steam, где игру можно скачать и играть за $59,99. На пике в среду в нее одновременно играли 2,2 миллиона человек — больше, чем в любую другую игру на платформе.
Сюжет видеоигры Black Myth: Wukong
Вдохновленная китайским классическим эпосом XVI века «Путешествие на Запад», ролевая игра «Black Myth: Wukong» стала игровой сенсацией. Ей восторгаются за потрясающие визуальные эффекты и изображение китайской мифологии.
Игроки появляются в игре в качестве магической обезьяны, которая может превращаться в других животных, а также в человекоподобных персонажей. Затем они отправляются в трудное путешествие, в ходе которого они сражаются с монстрами и находят шесть реликвий Укуна, или Короля обезьян.
Эксперты говорят, что новая видеоигра, собравшая уже десятки миллионов долларов на предварительных продажах, станет переломным моментом для игровой индустрии Китая, которая исторически страдала от проблем. Дело в том, что власти Поднебесной пытаются бороться с игровой зависимостью, особенно среди молодежи, с помощью ограничений игрового времени и запрета на внутриигровые покупки для некоторых игроков.
При этом в пресс-релизах к игре рецензентов попросили не обсуждать политику Китая в отношении игровой индустрии.
«Это ненормально, — заявил Бенуа Рейнье, известный французский видеоблогер и журналист в области игр. Он известен под псевдонимом Ex Serv. – То, что студия рассылает рекомендации через PR-агентство, чтобы избежать «негативного дискурса», для меня является большим тревожным сигналом о цензуре в Китае».
Ранье поддержали и другие разгневанные цензурой обозреватели на страницах NBC News.
Известно, что разработчик игры компания Game Science поддерживается китайским технологическим гигантом Tencent, крупнейшим издателем видеоигр в Китае.
Изображение сгенерированно ИИ






